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5 exclusivos de PlayStation que deberías comprar antes del cierre la store

5 exclusivos de PlayStation que deberías comprar antes del cierre la store 

Aunque los consumidores podrán volver a descargar sus compras anteriores, ya no será posible adquirir juegos en las tiendas online de PS3 o PSP a partir del 2 de julio, y lo mismo ocurrirá con la Vita a partir del 27 de agosto.

 

Aunque esto es una gran decepción para quienes se dedican a coleccionar juegos, significa que todavía tienes unos meses para hacerte con las exclusivas de PlayStation Store para ciertas plataformas y “encerrarlas” en tu colección antes de que se eliminen de las tiendas.

 

Con esto en mente, hemos elaborado una lista de los juegos más importantes que no estarán disponibles en ningún formato hasta que pasen los plazos. Esto significa que no están disponibles en ninguna otra plataforma, y que una vez que las tiendas de PS3, PSP y Vita cierren no habrá ninguna forma legítima de adquirirlos

INFAMOUS: FESTIVAL OF BLOOD (PS3)

Cuatro meses después del lanzamiento de Infamous 2, Sony y Sucker Punch nos sorprendieron con esta expansión independiente que no necesitaba una copia del juego original.

 

Se trata de una parodia desenfadada y no canónica en la que el protagonista Cole McGrath se convierte en vampiro y adquiere nuevas habilidades gracias a ello.

 

Festival of Blood era un spin-off entretenido que se echaba de menos a pesar de ser más corto que los juegos principales de la serie (se tardaba entre 4 y 5 horas en completarlo).

 

Festival of Blood se obsequió junto al bundle Infamous Collection, que incluía los dos primeros juegos de la serie. Sin embargo, el juego no está disponible en formato físico: aunque el bundle Infamous Collection se vendía en formato físico, Festival of Blood llegó con un código de descarga que no será luego del cierre de la tienda.

RAIN (PS3)

 

El estudio japonés de Sony tiene un largo historial de producción de juegos genuinamente originales, uno de los cuales fue el impresionante juego de PS3 Rain.

 

Los jugadores encarnan a un chico invisible que une fuerzas con una chica invisible para huir de un demonio que también es invisible. Cuando llueve, los tres son visibles, lo que da lugar a ingeniosos rompecabezas basados en la visibilidad.

 

Se trata de un título fantástico con una encantadora atmósfera parisina y unos ingeniosos efectos de lluvia que pueden resultar un poco aburridos, pero que cautivan la mayor parte del tiempo.

TRASH PANIC (PS3)

 

Abundan los clones de Tetris, pero la versión de Japan Studio del género es una mezcla brillantemente inteligente de gestión de residuos y respeto al medio ambiente.

 

El concepto básico es sencillo: los jugadores deben dejar caer continuamente la basura en un gran contenedor. En lugar de encajar piezas como en el Tetris, la basura se elimina de diversas maneras, según el objeto.

 

Toda la basura puede ser aplastada por materiales más pesados, mientras que otros pueden explotar si se colocan cerca de otros objetos determinados. Si se te acaba la inspiración, puedes incluso prender fuego a cualquiera de ellos y quemarlo todo.

 

A medida que avanzas, el cubo y los objetos se hacen cada vez más grandes, hasta que lanzas meteoritos en un cubo enorme del tamaño de la Tierra (lo que lo hace muy parecido a Katamari en ese sentido).

THE LAST GUY (PS3)

 

The Last Guy es otro juego extraño de Japan Studio que demuestra lo que ocurre cuando un juego de acción de arriba abajo se encuentra con Google Maps.

 

Los zombis han invadido doce ciudades de todo el mundo, y el jugador debe identificar a los refugiados y guiarlos a refugios seguros antes de que se agote el tiempo.

 

El mayor truco del juego es su aspecto: utiliza imágenes de satélite de entornos del mundo real como fondo, lo que le confiere un aspecto extrañamente auténtico en medio de todo el sinsentido que está ocurriendo.

 

Era un estilo artístico inteligente para su época que elevaba lo que debería haber sido un simple juego de laberintos a algo realmente especial.

 

LOCOROCO MIDNIGHT CARNIVAL

En la PSP nació el fantástico LocoRoco, y tanto éste como su secuela fueron aclamados como formas ideales de mostrar la brillante pantalla de la consola portátil.

 

Mientras que los dos juegos principales salieron a la venta en formato físico, este intrigante spin-off sólo estuvo disponible en formato digital, lo que significa que no le queda mucho tiempo.

 

El salto “boing”, un salto masivo que puede encadenarse para generar combos y altas puntuaciones, es la inclusión más notable del juego. Debido a esta mecánica adicional, es el juego más difícil de la franquicia.

 

Vale la pena recordar que al cerrar la tienda, LocoRoco Cocoreccho también dejará de estar disponible. Esta descarga digital para PS3 es algo así como un salvapantallas inmersivo, pero igualmente es encantador.

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